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miércoles, 10 de septiembre de 2008
Para reirse un ratito.
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sábado, 23 de agosto de 2008
viernes, 8 de agosto de 2008
A pensar un poquito !!!
viernes, 4 de julio de 2008
Fabrica Nike zapatillas Transformers en Japón
Uno de los detalles principales es que los robots calzan las mismas zapatillas Nike Free 7.0 en las que se convierten, y los diseños se encuentran disponibles en blanco con rojo para Optimus, y negro con plateado para Megatron.
Las figuras de edición limitada tendrán un costo en Japón de 2 mil 625 yenes, un equivalente a 22 dólares estadounidenses.
With the Transformers movie coming out soon, many are reliving their childhood with thoughts of Prime and Megatron. They could transform into anything, but did you think they could ever transform into a Nike Shoe? With all of the toys and shoes combination today this Transformer/Nike collab is no surprise. Both Prime and Megatron can transform themselves in a well looked Nike sneaker. Both figures are wearing the same sneaker that they transform into. You can choose from Prime in the red/white colorway or Megatron in a very hot black/silver. If you could actually wear the shoe, that would be a whole new level in Toys and Kicks.
martes, 3 de junio de 2008
Qué taikista no quiere uno de éstos????
Cuando me haya artado del botecito, lo reciclo y no contamino el planeta :D . Puede ser un macetero gigante o una piletita para mis dos amores caninos.
lunes, 10 de marzo de 2008
La Orquesta Vegetal = The Vegetable Orchestra = Gemüseorchester
Buscando videos en YouTube que me sirvieran para hacer un post en mi blog sobre algo que me llame la atención, encontré uno de una orquesta que toca instrumentos hechos de verduras, si!, de verduras!!. Para mi, suenan muy bien!. He aquí lo que encontré en la página oficial y traduje http://www.gemueseorchester.org/
La orquesta vegetal realiza música solamente en instrumentos hechos de vegetales. Usando flautas de zanahoria, bajos de calabaza, violines de puerro, sonajas de puerro-zucchini, y bongoes de apio, la orquesta crea su propio universo musical y extraordinario.
Por todo el mundo, única en su clase, la orquesta vegetal toca instrumentos hechos de verduras frescas. La utilización de varios instrumentos vegetales siempre refinados crea musicalmente y esteticamente un universo único.
La orquesta vegetal fue fundada en 1998. Consiste de 11 músicos, un ingeniero en sonido y un artista de video. Con base en Viena, la orquesta vegetal hace conciertos en Europa y Asia. Cada tanto se dan talleres - en cómo fabricar un instrumento o en asuntos musicales.
No hay límites musicales para la orquesta vegetal. Los estilos más diversos de la música funden aquí - música contemporánea, house, jazz electrónico, libre experimental, ruido, copia, Clicks'n'Cuts - el alcance musical del conjunto se amplía constantemente, y los instrumentos vegetales recientemente desarrollados y sus sonidos inherentes determinan a menudo la dirección.
Un concierto de la orquesta vegetal apela a todos los sentidos. Como final del concierto, se ofrece a la audiencia sopa de verduras frescas.
En lo artístico, en las decisiones estéticas e infraestructurales de importancia, todos los miembros de la orquesta tienen voto por igual. El conjunto es una mezcla de gente con diversos fondos artísticos - los músicos, los artistas visuales, los arquitectos, los diseñadores, los artistas de los medios, los escritores y los poetas musicales, todos conviven juntos aquí.La exploración y el refinamiento de la música vegetal performable es una parte central de la búsqueda de la estética de la orquesta. Cada fondo individual que se trae all proyecto es de importancia vital en sostener el objetivo artístico fundamental de la orquesta vegetal. La amplia variedad de enfoques creativos en un mismo tiempo asegura la autonomía artística de este conjunto único.
jueves, 21 de febrero de 2008
Eclipse total de Luna!!!
Y así quedó la Luna, toda eclipsada.
Tengo dos videítos, que después en otro post subiré.
jueves, 14 de febrero de 2008
Bruno en el programa Help, se casa mi hija de Utilísima !!!
El de esta vez trata sobre familias japonesas budistas.
La parte del video que puse es sobre Bruno en nombre de Buenos Aires Taiko siendo entrevistado para realizar un espectáculo en el casamiento.
lunes, 4 de febrero de 2008
Un robot que toca Taiko!!!
Mientras el fabricante de equipos industriales, Yaskawa Electric, fuerza al robot MOTOMAN salir de la cómoda zona del piso de la fábrica, vemos como va adquiriendo rápidamente nuevas habilidades. Primero el robot aprendió la habilidad de clasificar el correo, ahora aprendió a tocar Taiko (los tambores japoneses).
El 21 de Julio, un equipo de cuatro máquinas MOTOMAN, dos robots con dos brazos (MOTOMAN-DIA10) y dos robots soldadores (MOTOMAN-HP3), dieron una especial performance de Taiko en el festival Kokura Gion Daiko de 400 años de antigüedad en Kitakyushu, que es famoso por su competencia de Taiko tradicional.
Organizadores invitaron a estos robots para que le agreguen interés a la especial ceremonia de apertura del 60° aniversario de las competencias de Taiko.
Los robots, los primeros en tocar Taiko en un festival antiguo, fueron exhibidos en un escenario flotante entre la multitud mientras tocaban.
Yaskawa trabajó con los organizadores del evento durante cuatro meses para poder enseñar a los robots el ritmo adecuado, la técnica y la coreografía para la performance, que fue vista como un suceso.
jueves, 24 de enero de 2008
El Samurai y el Pescador
Finalmente, al atardecer, lo encontró bajo un barranco que lo protegía de la vista. En su enojo, desenvainó su espada y le gritó: ¿"Qué tienes para decirme"?.
El pescador replicó, "Antes de que me mate, me gustaría decir algo. Humildemente le pido esa posibilidad." El Samurai dijo, "Ingrato! Te presto dinero cuando lo necesitas y te doy un año para pagarme y me retribuyes de esta manera. Habla antes de que cambie de parecer."
"Lo siento", dijo el pescador. " Lo que quería decir era esto: Acabo de comenzar el aprendizaje del arte de la mano vacía y la primera cosa que he aprendido es el precepto: “Si alzas tu mano, restringe tu temperamento; si tu temperamento se alza, restringe tu mano."
El Samurai quedó anonadado al escuchar esto de los labios de un simple pescador.
Había anochecido cuando el Samurai llegó a su casa y, como era costumbre, estaba a punto de anunciar su regreso, cuando se vio sorprendido por un haz de luz que provenía de su habitación, a través de la puerta entreabierta.
Agudizó su vista y pudo ver a su esposa tendida durmiendo y el contorno impreciso de alguien que dormía a su lado. Muy sorprendido y explotando de ira se dio cuenta de que era un samurai!
Sacó su espada y sigilosamente se acercó a la puerta de la habitación. Levantó su espada preparándose para atacar a través de la puerta, cuando se acordó de las palabras del pescador: "Si tu mano se alza, restringe tu temperamento; si tu temperamento se alza restringe tu mano."
Volvió a la entrada y dijo en voz alta. "He vuelto". Su esposa se levantó, abriendo la puerta salió junto con la madre del Samurai para saludarlo. La madre vestida con ropas de él. Se había puesto ropas de Samurai para ahuyentar intrusos durante su ausencia.
El Samurai puso su mano sobre el hombro del pescador y dijo: "Quédate con tu dinero. No me debes nada. Soy yo el endeudado."
jueves, 17 de enero de 2008
Tsuru no Ongaeshi
Hace mucho, mucho tiempo, en algún lugar vivía una pareja de ancianos muy pobre. Un día el anciano oyó el grito de una grulla que había caído en una trampa. El anciano se compadeció al verla y decidió soltarla. Esa noche le contó a su mujer sobre lo ocurrido y ella le dijo: “Hiciste bien. Yo también estoy contenta”, y los dos se pusieron alegres.
En ese momento, alguien llamó a la puerta, el anciano salió y encontró a una chica muy bonita que dijo: “Me desorienté en el camino, ¿Podría quedarme en su casa esta noche?” Los ancianos que eran muy amables no dudaron en invitarla a dormir. Esa noche los tres conversaron y ella les contó que no tenía casa a donde ir ni familia con quien estar. Los ancianos le propusieron: “¡Queremos que seas nuestra hija!” Ella se puso muy contenta. Al rato los tres se fueron a descansar.
Al día siguiente, la chica se levantó muy temprano para preparar el desayuno, pero no había ni arroz ni miso (una pasta de soja fermentada muy utilizada en diversas comidas japonesas). En ese momento, la chica divisó un telar en una habitación contigua y en unos instantes se empezó a oír el sonido del telar mecánico. Cuando los ancianos se despertaron, la chica les entregó una pieza de tela bellísima diciéndoles: “Vendan esta tela y compren lo necesario para vivir”. Ellos se sorprendieron y estuvieron muy contentos. El anciano recibió mucho dinero a cambio de la pieza de tela, ya que ésta era muy bonita, y compró lo necesario para vivir además de un peine muy bonito para la chica.
Esa noche los tres estaban muy contentos y se quedaron conversando hasta muy tarde. En eso el abuelo dijo: “Ya vamos a dormir”, pero la chica contestó: “Voy a continuar trabajando un poco más”. Los ancianos se sorprendieron y le dijeron: “¡No, hoy ya no trabajes! es mejor que descanses”. La chica contestó: “Quiero hacer más piezas de tela para ustedes pero quisiera pedirles un favor, no entren a la habitación cuando esté trabajando”. El anciano preguntó sorprendido: “¿Cómo? ¿No podemos verte trabajar?” La chica contestó: “No, por favor, quiero que me prometan que no lo harán”.
Los ancianos no entendían la razón por la cual la chica les pedía eso pero asintieron con la cabeza. La chica tejía cada noche una pieza de tela que se muy fácilmente, pero cada día se ponía más delgada y no tenía ánimo. El anciano le decía: “¡Tienes que descansar, no trabajes demasiado!”, pero la chica respondía: “Voy a seguir trabajando sólo un poco más” y entraba en la habitación. Los ancianos no podían dormir pensando en la salud de la chica.
Una noche, el anciano no pudo contenerse y dijo: “Voy a verla”, la anciana replicó: “Tenemos que cumplir con nuestra promesa”. El anciano, haciendo caso omiso a su mujer, se dirigió a la habitación en donde se encontraba trabajando la chica. Miró a través de la puerta que estaba entreabierta y para su sorpresa divisó a una grulla trabajando en el lugar. La grulla utilizaba su pico para quitarse plumas, las cuales las utilizaba para decorar las hermosas piezas de tela que hacía. Ésta advirtió que estaba siendo observada y se disfrazó nuevamente de mujer.
La chica abrió la puerta y se dirigió al anciano: “Yo soy aquella grulla que salvó de la trampa. Por salvarme la vida quise devolverle el favor y para ello se me dio la oportunidad de convertirme en un ser humano por una sola vez y venir aquí, pero ya no puedo permanecer aquí con ustedes. Deseaba convertirme en su hija para siempre”.La chica volvió a tomar su apariencia original de grulla y levantó vuelo. El anciano al verla volar pensó: “Perdóname. ¡No nos olvides!” y le lanzó el peine que le había regalado a la chica. La grulla lo tomó y se fue volando.
sábado, 12 de enero de 2008
La Paradoja del Cuadrado
Peeeero...en internet si encontré la respuesta. Aquí va con sus respectivos dibujos.
. Coloca los trozos A, B, C y D en la forma en que se indica.
. Resulta un rectángulo de lados: largo = 13 cm., ancho = 5 cm.
. Como el rectángulo se compone de los mismos trozos que el cuadrado, deben tener la misma área. Sin embargo:
Área del cuadrado: 8 cm. x 8 cm. = 64 cm. cuadrados
Área del rectángulo = 13 cm. x 5 cm. = 65 cm cuadrados
¿Cómo esta diferencia de 1 cm. cuadrado?
En realidad, entre el rectángulo de lados 13 cm y 5 cm y el construido con las piezas A, B, C y D queda un pequeño espacio, imposible de detectar a simple vista, de 1 mm de ancho y que en total tiene 1 cm cuadrado, que es la diferencia entre 64 y 65 centímetros cuadrados.
Las sorpresas de este tipo se llaman paradojas de Hooper.
miércoles, 9 de enero de 2008
Como un juguete, pero de verdad.
La tendencia del "hágalo usted mismo" llega al sector automotor de la mano de la firma Mitsuoka.
Mientras que Toyota, Honda y Mazda, tres de las empresas niponas más grandes (en ese orden), en la fabricación de automóviles aumentaron el volumen de sus exportaciones, Mitsuoka, considerada la décima automotriz en este archipiélago, lanzó un modelo armable de 500 piezas que se suma a su serie de autos Microcar.
Se trata del K-4, a un precio de 756,000 yenes. El modelo, réplica de un bólido de carrera de los años 30, viene con un manual de instrucciones y las herramientas necesarias para convertir al conductor en mecánico y constructor de su propia unidad.
La pasión que muestran los japoneses por armar todo tipo de cosas, desde ejemplares de aeromodelismo que manejan a control remoto, hasta sus propias computadoras, pasando por ciudades o ejércitos a escala, puede apreciarse cada fin de semana en ríos, parques y cualquier espacio abierto, donde los nipones conducen, vuelan o hacen navegar sus creaciones, cuyo precio promedio supera el medio millón de yenes.
50 kilómetros por hora.Mitsuoka Motor, cuyo eslogan reza: "Una pequeña compañía con un gran sueño", es en realidad un fabricante especializado en vehículos insólitos o para coleccionistas, que produce entre 800 a 1,000 unidades al año.
El unipersonal K-4 es el modelo más sofisticado de una línea, la Microcar, que comenzó en el 2000, y cuyas antecesoras son las unidades, eléctricas o con combustible diesel, ambas automáticas: MC-1, MC-1T, Convoy 88 (ME-2), MC-1EV y K-1.
El K-4 se vende en cinco colores, tiene una longitud de 2,5 metros y un motor de 55cc situado en la parte trasera que le permite desarrollar una velocidad máxima de 50 km/hora. Según las explicaciones de la empresa, para ensamblar la unidad, un principiante puede hacerlo en tres días siguiendo las instrucciones de un voluminoso folleto. Sin embargo, un alumno aplicado, por no decir alguien que sepa de motores o mecánica, puede completar la tarea en 40 horas.
martes, 8 de enero de 2008
Un relato, no sé si es ficción o realidad...
Erase una vez, una dulce doncella, que vivía en compañía de su hermano y hermana.
A ella le encantaba tocar la flauta, mientras su hermano la acompañaba con líricos sonidos vocales.
Un día, conoció a un alto y apuesto muchacho, cuyo nombre era Gabriel Van Helsing. Este bello hombre, cazaba las más temibles bestias sin miedo alguno. Hasta que un día, enfrentándose a un hombre lobo, salió herido con una mordida. Ésta lo había infectado, pero él no le contó nada a la muchachita. Ahora era mitad humano, mitad hombre lobo.
Los días siguieron y el amor creció... . Cada vez le era más difícil ocultar su nueva identidad. Pero solo se convertía a la media noche, así que no le era un gran problema esconderse.
Una de esas noches, antes de las 12, ambos tuvieron una relación, y él sin darse cuenta de que ya debía irse o afrontar las consecuencias, se quedó. Se transformó pero a la chica no le importó y quedó embarazada.
Después de 9 meses, tuvo una hermosa hija, con aspecto canino, una vocecita muy dulce y actitudes muy humanas.
La llamó Lady Rose.
lunes, 7 de enero de 2008
Ilusión Óptica
Ilusión óptica:
Es cualquier ilusión del sentido de la vista, que nos lleva a percibir la realidad erróneamente. Éstas pueden ser de carácter fisiológico (como el encandilamiento tras ver una luz potente) o cognitivo (como la variación en el tamaño aparente de la luna, que parece ser más chica cuando está sobre nosotros y más grande cuando la vemos cerca del horizonte).No están sometidos a la voluntad y pueden variar entre una persona y otra, dependiendo de factores como: agudeza visual, campimetría, daltonismo, astigmatismo y otros.
Entender estos fenómenos es útil para comprender las limitaciones del sentido visual del ser humano y la posibilidad de distorsión, ya sea en lo relativo a la forma, el color, la dimensión y la perspectiva de lo observado.
Muchos artistas han aprovechado las ilusiones ópticas para dar a sus obras un aspecto mágico, de profundidad, de ambigüedad y contrastes.
El cine también produce una ilusión óptica, ya que una película consiste en una serie de fotografías que al ser proyectadas, dan la sensación de movimiento aparente. Los efectos especiales de las películas, también se basan en ilusiones ópticas.
También las ilusiones ópticas son utilizadas en la Psicología, Psiquiatría y en la Neurología, para diagnosticar y tratar enfermedades y problemas en le ser humano.
sábado, 5 de enero de 2008
Este hermoso dibujo, ¿será una obra de arte de algún pintor famoso de una escuela surealista?, ¿la imagen de alguna galaxia sacada con el mejor y más moderno telescopio que exista?...no!.
Esta maravilla, es un Fractal. Una obra hecha con pura matemática y una computadora.
¿Qué son los fractales?
Los fractales (lejos de explicaciones puramente matemáticas) son unas ecuaciones sencillas (normalmente) que describen figuras de una complejidad infinita. ¿Qué quiere decir esto?. Pues que por mucho que la aumentemos (como si lo vieramos a traves de un microscopio) siguen existiendo detalles que recuerdan a la forma total.
Un fractal es un objeto semi geométrico cuya estructura básica se repite a diferentes escalas. El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Los fractales pueden ser generados por un proceso recursivo o iterativo, capaz de producir estructuras auto-similares a cualquier escala de observación. Los fractales son estructuras geométricas irregulares y de detalle infinito. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.